Kľúčové body vedomostí o mikroskopii s ultra hĺbkou poľa sa dajú naučiť naraz
Keďže pracovná vzdialenosť trojrozmerného mikroskopu so super hĺbkou ostrosti je veľmi malá, každý musí byť pri používaní olejovej šošovky opatrný, aby sa počas prevádzky nepoškodila šošovka na šošovke objektívu a vzorkovnici.
Proces používania zvyčajne nasleduje od šošoviek s nízkym výkonom, potom šošoviek s vysokým výkonom a potom až po olejové šošovky. Ak používate vysokovýkonný objektív, nie je potrebné ho prestavovať na nízkovýkonný objektív a začať odznova. Môžete ho jednoducho previesť priamo na olejovú šošovku.
Ak má mikroskop, ktorý používate, funkciu proti kvapkaniu, pri jeho používaní pridajte kvapku cédrového oleja na pozorované sklíčko, posuňte olejový mikroskop nadol do kvapky oleja, až kým neprestane padať, a potom pomocou jemného doladenia vykonajte jemné úpravy, kým nezískate jasný obraz objektu; a ak použitý mikroskop nemá funkciu automatického zastavenia, tak po pridaní kvapiek cédrového oleja na sklíčko, pri pohybe šošovky objektívu nadol, sa na ňu treba pozrieť zboku a šošovku objektívu spustiť. Posúvajte ním, kým sa mierne nedotkne diapozitívu, a potom ho jemne dolaďujte smerom nahor, kým nebude zaostrenie správne.
Princíp fungovania trojrozmerného mikroskopu s ultrahĺbkou ostrosti:
1. Lom a index lomu:
Svetlo sa šíri priamočiaro medzi dvoma bodmi v rovnomernom izotropnom prostredí. Pri prechode cez priehľadné predmety s médiami s rôznou hustotou dochádza k lomu. Je to spôsobené rôznymi rýchlosťami šírenia svetla v rôznych médiách. Keď svetelné lúče, ktoré nie sú kolmé na povrch priehľadného predmetu, dopadajú na priehľadný predmet (napríklad sklo) zo vzduchu, svetelný lúč zmení smer na svojom rozhraní a vytvorí s normálou uhol lomu.
2. Výkon objektívu:
Šošovka je základným optickým prvkom, ktorý tvorí optický systém trojrozmerného mikroskopu s veľkou hĺbkou ostrosti. Objektív, okulár, kondenzor a ďalšie komponenty sú zložené z jednej alebo viacerých šošoviek. Podľa rôznych tvarov ich možno rozdeliť do dvoch kategórií: konvexné šošovky (pozitívne šošovky) a konkávne šošovky (negatívne šošovky).
Keď lúč svetelných lúčov rovnobežný s optickou osou prechádza cez konvexnú šošovku a pretína sa v bode, tento bod sa nazýva "ohnisko" a rovina, ktorá prechádza priesečníkom a je kolmá na optickú os, sa nazýva „ohnisková rovina“. Existujú dva ústredné body. Ohnisko v objektovo-priestorovom priestore sa nazýva "objektovo-priestorové ohnisko" a ohnisková rovina tam sa nazýva "objektovo-priestorová ohnisková rovina". Naopak, ohnisko v obrazovo-priestorovom priestore sa nazýva „obrazovo-priestorové ohnisko“. Ohnisková rovina v sa nazýva "obrázková štvorcová ohnisková rovina".
Po prechode svetla cez konkávnu šošovku vytvára vzpriamený virtuálny obraz, zatiaľ čo konvexná šošovka vytvára vzpriamený skutočný obraz. Na obrazovke sa môžu objaviť skutočné obrázky, ale virtuálne nie.






