Základné optické princípy mikroskopov
(1) Lom a index lomu
Svetlo sa šíri priamočiaro medzi dvoma bodmi v homogénnom izotropnom prostredí. Pri prechode cez priehľadné predmety rôznych hustôt dochádza k lomu v dôsledku rôznych rýchlostí šírenia svetla v rôznych médiách. Keď sú svetelné lúče, ktoré nie sú kolmé na povrch priehľadného predmetu (napríklad skla), vyžarované vzduchom, smer svetelných lúčov sa na jeho rozhraní mení a zviera s normálou uhol lomu.
(2) Výkon šošoviek
Šošovky sú najzákladnejšie optické komponenty, ktoré tvoria optický systém mikroskopov, a komponenty ako objektívy, okuláre a kondenzorové šošovky sa skladajú z jednej alebo viacerých šošoviek. Podľa rôznych tvarov ich možno rozdeliť do dvoch kategórií: konvexné šošovky (pozitívne šošovky) a konkávne šošovky (negatívne šošovky).
Keď sa lúč svetla rovnobežný s optickou osou pretína v bode cez konvexnú šošovku, tento bod sa nazýva ohnisková rovina a rovina prechádzajúca priesečníkom a kolmá na optickú os sa nazýva ohnisková rovina. Existujú dva ohniskové body, ohniskový bod v priestore objektu sa nazýva "objektový ohniskový bod" a ohnisková rovina v tomto bode sa nazýva "objektová ohnisková rovina"; Naopak, ohnisko v štvorcovom priestore sa nazýva "štvorcový ohniskový bod" a ohnisková rovina v tomto bode sa nazýva "štvorcová ohnisková rovina".
Svetlo po prechode cez konkávnu šošovku vytvára vzpriamený virtuálny obraz, zatiaľ čo konvexná šošovka vytvára vzpriamený skutočný obraz. Na obrazovke je možné zobraziť skutočné obrázky, zatiaľ čo virtuálne obrázky nie.
(3) Päť zobrazovacích zákonov konvexných šošoviek
Keď je objekt umiestnený mimo ohniskovej vzdialenosti šošovky, v ohniskovej vzdialenosti obrazu a mimo ohniska sa vytvorí zmenšený prevrátený skutočný obraz;
2. Keď je objekt umiestnený v dvojnásobnej ohniskovej vzdialenosti na strane šošovky, vytvorí sa prevrátený reálny obraz rovnakej veľkosti pri dvojnásobnej ohniskovej vzdialenosti na obrazovej strane;
3. Keď sa objekt nachádza v rámci dvojnásobku ohniskovej vzdialenosti šošovky, ale mimo ohniska, vytvorí sa zväčšený prevrátený skutočný obraz mimo dvojnásobku ohniskovej vzdialenosti obrazu;
Keď je objekt v ohnisku šošovky, obraz sa nedá vytvoriť;
Keď je objekt umiestnený v ohnisku šošovkového objektu, obraz je tiež vytvorený bez obrazu a zväčšený vzpriamený virtuálny obraz je vytvorený na tej istej strane šošovkového objektu ďalej od objektu.
